La table de l'imagination
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La table de l'imagination

En tant que Second du Tigre et Administrateur de la table magique (l'ancetre de crimeland a quelque point pret xD), je vous informe que je travaille en ce moment meme sur un nouveau forum RPG qui révolutionnera je l'espere crimeland et la table magique
 
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 Loi d'Antremonde

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Kav
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MessageSujet: Loi d'Antremonde   Loi d'Antremonde Icon_minitimeSam 19 Jan - 14:56

Antremonde est un plan, un monde qui a etait créé par deux archimage de haut rang il y a bien logntemps de cela:

l'Archimage Enfaras, robe rouge des sombreflamme
et l'Archimage Pandaryse, robe bleu des claireaux.

De leur magie, les deux Archimage ont batti deux tour magnifique dans le but de prouver a toute existence que deux etre au deux notion bien differente pouvait vivre sur une meme et une terre. Ses tours avait aussi pour role l'enseignement magique et apprentissage a certaine lecon et notion bien precise a chaque tour.

Antremonde est donc un veritable havre de paix, et vous y survivrez en y connaissant ses regles:

> Antremonde est une terre magique ou deux force differente ont scellé un pacte de paix au nom de l'entité solaire créé par les deux mage:

Si le soleil est avec vous, vous pourrez utilisez vos sort magique utilitaire, mais pas de magie offensif!

Si le soleil est absent, aucunne magie n'est possible.

> le havre de paix d'antremonde veut que la nature soit en harmonie avec toute chose. il est deconseiller de tuer(ne serais-ce faire couler un peu de sang) fumer, boire ou insulter ou autre sottise aupres de mere nature.
souillez la nature et la nature vous souillera...

> il est preferable d'etre polie avec tout le monde, meme avec la nature! alors n'oubliez pas vos bonne maniere.

(certains endroit ne respecte pas ses regles. vous les decouvrirez avec le temps...)
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