Un tournoi sur la semaine du 3 au 9 est organisé en Antremonde pour entretenir les liens de rivalité entre les 2 grandes ecoles magique de ce monde: la tour claireaux et la tour sombreflamme.
Recommandation au tournoi d'antremonde:
> Excellent niveau d'analyse d'ecriture
> Doué en magie (offensive, defensive, utilitaire...)
> Connaissance magique
Ce tournoi s'adresse aux sorcier, mage, magicien, tout lanceur de sort ou manipulateur d'energie les plus brillants. Le tournoi n'est pas a mort.
Les vainqueurs et les membres les plus malin en magie se verrons attribuer ses prix:
Vainqueur Number 1
> +10 pts de reputation
> Baguette arcane d'Antremonde (effet: pacifie une zone pour la rendre vivante et harmonieux.)
Les plus malins
> Orbe rouge
ou
> Orbe bleu
ou
> Orbe lumineux
ou
> Orbe verte